
Apprendre en jouant, c’est possible
Sensibiliser, mobiliser et développer des compétences… tout en s’amusant
Les aventures Eureka Concept proposent des expériences interactives qui permettent de sensibiliser sur des enjeux essentiels, d’animer vos événements ou rassemblements scolaires, tout en développant des compétences transversales.
Adaptés au primaire comme au secondaire, nos jeux peuvent être utilisés en classe, en gymnase, en bibliothèque, en parascolaire ou même à distance.
Grâce au récit, au défi, à l’enquête et à la coopération, les élèves développent des comportements essentiels : sécurité, environnement, citoyenneté numérique, collaboration, communication, pensée critique…
Eureka vous permet de :
Aborder des enjeux concrets (cybersécurité, environnement, citoyenneté, sécurité) autrement
Rendre vos contenus plus clairs, plus accessibles et plus attrayants pour les jeunes
Stimuler la collaboration, la communication et l’entraide dans les groupes
Répondre aux besoins de classes nombreuses ou de grands groupes
Offrir une activité clé en main, simple à déployer en classe ou en activité spéciale
Gérer l’expérience facilement avec un simple code QR, sans matériel ni installation
Mesurer l’engagement et la compréhension en temps réel
Prolonger l’apprentissage grâce à la BD souvenir, aux badges ou aux suivis personnalisés
Encourager le développement des compétences du 21e siècle (créativité, résolution de problèmes, coopération)
Offrir une activité inclusive, adaptée à des profils variés (neurodivergents, francisation, adaptation scolaire)
Découvrez des aventures éducatives qui font apprendre autrement
catalogue scolaire
Aventures prêtes à jouer
Autres jeux scolaires
De nouvelles aventures thématiques seront bientôt disponibles pour :
- l’environnement
- la sécurité routière et incendie
- la consommation responsable
- la citoyenneté active
- les habiletés sociales et collaboratives
Vous souhaitez devenir partenaire Eureka ?
Pourquoi choisir
Eureka Concept?
Pour rendre vos contenus éducatifs plus vivants, participatifs et accessibles
Pour offrir une activité motivante qui plaît autant aux élèves qu’aux enseignants
Pour aborder des notions complexes à travers le jeu, la narration et la coopération
Pour répondre aux besoins de grands groupes facilement
Pour disposer d’un catalogue professionnel immédiatement prêt à jouer
Pour proposer des expériences hybrides ou numériques adaptées à toutes les réalités (classe, gymnase, distance)
Pour soutenir vos objectifs pédagogiques sans alourdir votre charge de travail
Pour encourager l’engagement, la réflexion et l’autonomie des élèves
Pour créer une expérience positive où chacun peut contribuer selon ses forces

